概要
タクティクスオウガリボーンにおいてデニム以外がAI操作でクリア(ED)する。
レギュレーション
- デニム以外はAI操作にすること。
- C.H.A.R.I.O.T.は使用しないこと。
- 寄り道はしないこと。(死者の宮殿・海賊の墓場・古の神殿・フランパ大森林など)
- ラスボス戦は2体以上で出撃すること。
- デボルト&オリアスはスタメンであること。
- 死傷者0でクリアすること。(ラスボス戦以外)
難関ステージ
古都ライム(ChapterⅡ)
制限を設けなけれなば特に難関ではないが、ある種の課題を設けたので難関な状況になります。
その課題とは…
『ドラゴンの勧誘』
レギュレーション上、寄り道による勧誘ができないため、シナリオ中に勧誘しないといけない状況。
このMAPでは、敵軍のドラゴンとデニムの距離が近いため勧誘に希望がもてるMAPである。
しかし、それには敵軍の中で孤立しながら耐える必要性があります。
更に、勧誘できる状況になっても成功しないとAIよりドラゴンの『回復』・『撃破』または敵リーダーの撃破でリセットする形になります。
今回の結果は…
リテイク無しの一発成功!?
ドラゴンは前回のチャートでは利用していないので試験していきます。
タインマウスの丘(ChapterⅢ)
本プレイにおいてキチンと対策を講じないと詰むMAPである。
動画でも説明しているが、ガンプの友(魔獣)を撃破するとそれぞれ特殊演出が発生します。
| ユニット | 撃破後の効果 |
|---|---|
| オブダ | ガンプHP100回復 自軍全体に直接攻撃力ダウン |
| ベルダ | ガンプに直接攻撃力アップ 自軍全体に対直接攻撃防御ダウン |
| バンガ | ガンプHP100回復 自軍全体に直接攻撃命中率ダウン |
| ザンガ | ガンプに直接攻撃回避率アップ 自軍全体に直接攻撃回避率ダウン |
本作のデバフは特に効果が高いので、自軍全体にデバフが掛かると全滅することもあります。
更にはペドロブレスで石化、スタンブレスで麻痺を撒いてくる凶悪さ!
通常ならば、敵リーダーの早期撃破による電撃戦が定石です。
しかし、AIは基本的にダメージ効率で魔獣の撃破を優先にします。
殲滅がメインになるので電撃戦が難しいですが、ガンプ達の属性に注目すると…
| ユニット | 属性 |
|---|---|
| ガンプ | 水 |
| オブダ | 風 |
| ベルダ | 風 |
| バンガ | 氷 |
| ザンガ | 土 |
雷が有効でガンプはビーストテイマーなのでMDEFが低い!
なので、雷属性の魔法攻撃による電撃戦を展開して、無事に死傷者0で攻略しました。
リザルト(W・R)
ChapterⅡ開始時

ChapterⅢ開始時

まとめ
Let’s Fight On‼

